مقالات العاب ألعاب العاب اطفال العاب
بنات ألعاب باربي العاب اثارة العاب سيارات ألعاب مثيرة
Enter the Matrix
إدخلْ المصفوفةَ
الخلاصة
إدخلْ. . . . . a لعبة جيدة جداً ويَعمَلُ a إعادة خَلْق شغلِ الجيدةِ التي عالمِ
المصفوفةِ السينمائيِ ويُحاربُ فيه. إنّ الشيءَ الباردَ جداً جداً حول اللعبةِ قتال
الكنغ فو ومسرحيّةِ البندقيةِ البهلوانيةِ التي تَستمرُّ في وقتِ الرصاصةِ (بؤرة)
مزاج. اللعبة لَها بضعة أشياء التي يُمْكِنُ أَنْ b تُحسّنُ أوضاع مثل وجهةِ نظر
الشخصِ الأولى مَضيَعَة للوقتِ وتَتعلّقُ بذلك عندما في نمطِ القنّاصِ هو قليلاً
clunky. أنا كان لا بُدَّ أنْ أعْمَلُ تعديلُ للتَخَلُّص مِنْ الإطاراتِ المربّعةِ.
fmv يَفترقُ r الجيد جداً والشيء بأكمله لَهُ a هدوء matirx ملمس إليه. تَحتاجُ a
ماكنة جيدة للتَمَتُّع به strenghs بينما هو بسرعة إنتقال وسينمائيُ جداً متى قتال
وهذه الخواصِ سَيَفْقدانِ b على الأزياءِ الأبطأِ i يَعتقدُ. i يَعطي هذه اللعبةِ 4
وa نِصْف النجومِ خارج خمسة إذا i يُمْكِنُ أَنْ كهناك r بضعة أشياء صغيرة التي
يُمْكِنُ أَنْ b تُحسّنُ أوضاع، لَكنَّه يَعمَلُ a شغل عظيم لjacking أنت في
إجمالاً.
الصوت
إنّ الصوتَ عظيمُ، لا يَستطيعُ أَنْ b يُحسّنُ أوضاع، مِنْ التيكنو , numetal متى
قتال إلى موسيقى المصفوفةِ التصويريةِ البيئيةِ سَمعتْ في الأفلامِ.
Gameplay
وقت رصاصةِ باردُ جداً، وإذا u يَعمَلُ المأجورُ لوقتِ الرصاصةِ الغير محدودِ ثمّ
يُصبحُ أسهلَ لحِساب الحركاتِ. على نقيض بَعْض المراجعاتِ، هناك r حركات مؤكّدة
وعندما تُحاربُها لَيستْ فقط زرّ عشوائي يَضْغطُ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تُفلتَ بدون
عقاب من ذلك لَكنَّك سَتَمُوتُ في أغلب الأحيان أكثر. وهو مُرضيُ جداً لرُؤية
شخصِكَ يُدهشُ مفاخرَ بهلوانيةَ التي نَويتَ، أشيائي المفضّلة المعيّنة أنْ تَكُونَ
عودة إلى الحالة الطبيعيةَ الحائطِ وركلةِ الرئيسِ المدهشةِ والغوص يُرسلانِ أَو
خلفياً بينما أسلحةِ إطلاق النارِ. أنت سَتَعترفُ به أغلب الحركاتِ كما أدّيتَ في
الأفلامِ لذا تَحسُّ أيضاً u r في الأفلامِ. عندما قتال هناك r موقفان اللّتان
سَتَكُونانِ مدركة ل، عندما u r شَغلَ وعِنْدَهُ a قتال موقفِ أَو عندما أنت r مقام
مباشرة. أزرار أعمالكِ تَعمَلُ أشياءُ مختلفةُ تَعتمدُ على هذا السياقِ لكن هذا
لَمْ يُوضّحْ لu في الدليلِ وإنْ لمْ يُدرَكُ ثمّ القتال قَدْ يَبْدو كُلّ دَفْع
الزرِّ العشوائيِ. كُلّ إتّجاه لَهُ a تحرّك مختلف عندما إندمجَ مع a ركلة أَو لكمة
ومختلفُ أيضاً لa إعتِماد زوجِ على كَمْ بعيد u r مِنْ معارضِكَ لكن كُلّ عِنْدَهُ
إثنان أساساً للموقفِ المقاتلِ وواحد لآخرينِ. i ركلة إستعمالِ تُكوّمُ لذا هي
عموماً a مستوى عالي ضَربَ أَو مستوى واطئ واحد i بِأَنِّي يَختارُ، أحياناً i لا
يَعمَلُ بالضبط الذي أَنْوى لكن أغلب الوقتِ i وهو مرحُ (كَانَ مرحاً أكثراً الذي
معركةَ فارسِ jedi 2 كَانَ وذلك كَانَ جيدَ أيضاً). أيضاً عندما في الموقفِ
المقاتلِ بالإضافة إلى إمتِلاك حركاتِ القتال المختلفةِ بمفاتيحِكِ، يُرسلُ وظهر
يُصبحُ مفاتيحَ حركتِكِ السابقةِ الجانبيةِ لكن مرّة هذه يُدرَكُ بأنّك سَتَجِدُه
سهل جداً للإدَارَة حول ويَنتقلُ في ضدّ معارضتِكَ. عندما لعب كما شبح كما a مدفعي
بَدا قليلاً ضربةَ ورمية خاطئةَ، ضدّ التوائمِ بالفزعِ يَبْدو kinda عديم الجدوى،
يَصِلُ إلى morpheus يَبْدو أَنْ يَكُونَ عِنْدَهُ a نقطة ولَيستْ سيئةَ. قيادة
السيارة كniobe لَيستْ سيئَ أمّا وكa مدفعي في العالم الحقيقي هو بسيطُ لكن لَيسَ
مملَّ. مهماتكَ بالرغم من أن مَدْعُومِ بشكل جيد جداً بمشاهدِ القطعِ r في الغالب
بشكل لانهائي ركض مِنْ هنا إلى هنا لكن تلك الذي حَدثتْ في الأفلامِ لذا لَيستْ
مفاجئةَ لكن i لَمْ تُتدبّرْها بينما i غُمِرتْ تماماً في اللعبةِ.
|